La Confrérie des Pirates

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 Le Code des Pirates

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Kriblom
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MessageSujet: Le Code des Pirates   Mer 18 Fév - 19:32


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Kriblom
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MessageSujet: Re: Le Code des Pirates   Mer 18 Fév - 19:33

Le Code des Pirates

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Établit par Kriblom [...] sur l'île des Naufragés.




Enoncé du Code - Par articles

A. Le Code

Article 1 - Le Code des Pirates et la seule et unique chose sacrée que respectent les Pirates.

Article 2 - Le Code des Pirates est une loi pour tout pirate adhérant à la Confrérie : Il doit être respecté et appliqué. Ceci étant, il demeure plus un guide moral et philosophique qu'une loi stricte et néfaste.

Article 3 - Le Code est un document modifiable uniquement par le tribunal de la Confrérie.

Article 4 - Le contenu du Code des Pirates doit tenu secret en Amakna, sauf en cas d'exécution où le Code devra être cité. Les visiteurs ayant trouvé le chemin pour se rendre repaire des Pirates de l'île des Naufragés peuvent le consulter librement, à condition de s'en montrer digne.

Article 5 - Le Code des Pirates ne doit pas être une entrave à la vie privée du pirates. Le pirate est un homme libre, il est donc également libre de prendre son contenu plus à coeur qu'un autre pirate, mais il doit rester présent dans la pensée de tous.

B. Conflits & Diplomatie

Article 6 - Un acte de guerre ne pourra être déclaré que par le Roi des Pirates (voir la catégorie prévue à cet effet).

Article 7 - Un acte de guerre se concrétisera par un conflit armé ou par des pourparlers avec les adversaires.

Article 8 - Une personne placé sous la protection des pourparlers devra être conduite saine et sauve au capitaine ennemi pour entamer les négociations.

Article 9 - Une des plus ancienne et des plus nobles traditions des pirates est de se battre à mort, sauf en cas de supériorité numérique écrasante de l'ennemi. La fuite est autorisé en extrême recourt.

Article 10 - La Confrérie des Pirates peut déclarer la guerre à n'importe quelle faction politique, militaire, indépendantes ou ralliée à un gouvernement quelconque.

Article 11 - Si un pirate ou un groupe de pirates est/sont en proie à une situation délicate en cas de conflit, le reste de l'équipage est libre de le/les abandonner à son/leur sort si il n'a pas été précisé que l'équipage devait rester à ses/leurs côtés.

Article 12 - En cas de conflit, un pirate est libre d'employer tout les moyens nécessaires pour arriver aux fins de son équipage, sauf si celles-ci enfreignent une loi du Code.

Article 13 - L'article 13 porte malheur, alors on y a pas mis de loi.

C. La Confrérie

Article 14 - La Confrérie est un regroupement sacré de Pirates venus de tout horizon. Tout Pirate qui désire en faire partie se doit d'y être intégré sauf si celui-ci a des antécédents marqués de traître, de mutin, de lâche et de barbare. Toutefois, les dirigeants de la Confrérie sont entièrement libre sur le choix de leurs recrues.

Article 15 - Le Tribunal de la Confrérie est l'Assemblée qui dirige la Confrérie. Les Capitaines, les seconds et les diplomates de la Confrérie y siègent. D'autres Pirates peuvent être acceptés au sein du Tribunal si ils en fond la demande, et après vote en faveur de leur présence.

Article 16 - En cas de vote quelconque, la voix de chaque membre du Tribunal compte pour un, sauf la voix du Roi des Pirates qui compte double.

Article 17 - Le Roi des Pirates est le dirigeant du Tribunal de la Confrérie, et plus généralement, de la Piraterie. Il doit être élu par un vote populaire au sein du Tribunal.

Article 18 - Le Roi ne peut faire abstraction du Code dans ses décisions. Il est son représentant et est chargé plus que quiconque de le faire appliquer et de guider la Piraterie sous l'unique bannière de la Confrérie.

Article 19 -

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